Economía
Precios de entrada y regla de conquista. Sin devoluciones: lo pagado se gasta y nos quedamos el 100% de cada operación.
Juego
Las reglas que deciden si engancha o si aburre a las dos semanas.
Mapa y territorio
Qué territorio está abierto y cuánto arranca ya conquistado.
Ciudad activa
Ciudad cuyas calles se cargan en el mapa
Contraseña
Este panel cambia la economía, publica los textos legales y puede reiniciar la partida. Conviene que la contraseña esté a la altura.
Al cambiarla se renueva la sesión: cualquier otra que estuviera abierta con la anterior deja de valer.
Categorías excluidas
Sitios que no entran nunca en el juego. Por respeto, y porque poner un logo encima del colegio de alguien trae quejas y roza la suplantación de una institución pública.
Personajes de la casa
Los personajes que mantiene la IA para que el mapa no esté vacío el primer día.
Regla que no se toca: los personajes van siempre marcados como tales y nunca pujan contra una persona real en una subasta viva. Ocupan y se dejan conquistar; no hacen pagar más a nadie.
Promoción y redes
Aquí vivirá la automatización del negocio.
Lo que la IA hará sola
- Publicar cada conquista relevante con su certificado ya generado
- Escribir el parte de guerra diario: dónde está la pelea hoy
- Detectar precios récord y sacar la nota de prensa
- Calentar ciudades frías con eventos y subastas con fecha
- Avisar al que ha perdido territorio, con la revancha ya calculada
- Programar Instagram, TikTok y X
Moderación
Cola de logos, motes y enlaces subidos por la gente. Revisión automática primero, humana si hay duda.
Sin elementos pendientes
Legal
Los documentos que se aceptan al comprar. Cada cambio es una versión nueva con su fecha: no se editan en caliente.
Publicar una versión nueva
Al publicar, la versión anterior deja de estar vigente y quien compre a partir de ese momento acepta la nueva.
Publicado
Registro de aceptaciones
Esto es lo que se enseña si alguien reclama: quién aceptó qué versión, cuándo y sobre qué compra.
Roadmap
Fases e hitos del proyecto. Se guarda en el servidor, así que lo ves igual desde cualquier sitio.
0%
Tickets
Errores, mejoras y dudas reportadas desde el mapa con el botón de ticket.
Métricas
La única cifra que decide todo es cuántas conquistas hay por ciudad y semana. Por debajo de veinte semanales, esa ciudad está muerta.
Sin datos todavía · se llenará cuando haya jugadores reales
Anunciantes
Lo que ve el que compra: veces que se ha visto su territorio, clics a su enlace, veces compartido e intentos de conquista. Números reales aunque sean pequeños.
Sin datos todavía